Maitre d’ouvrage : CARMILA
Projet : Enseigne de jeux en réalités augmentés
Localisation : Calais (62)
Nous avons étudié ici la faisabilité de supprimer un poteau de charpente, dans une cellule commerciale, afin d’augmenter l’espace libre au sol permettant l’implantation d’une enseigne de jeux en réalité augmentée.
Nos missions :
– Diagnostic visuel de la charpente,
– Relevés dimensionnels des structures (méthode conventionnelle),
– Vérification par le calcul de la charpente dite « en l’état »,
– Vérification par le calcul d’une poutre treillis permettant d’augmenter la portée suite à la suppression de poteau,
– Vérification des renforcements à l’ensemble de la cellule (arbalétriers, poteaux porteurs des poutres treillis, contreventements),
– Chiffrage du projet,
– Fourniture d’un rapport de faisabilité, d’un rapport de diagnostic des structures existantes et d’un DPGF.





